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UnityからBlenderを操作して文字のメッシュつくるやつ

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UnityからBlenderをバックグラウンドで操作し、 テキストの押し出しメッシュを生成してUnityにインポートします。 メッシュはUV展開済みなのでテクスチャや マテリアルの適用に向いています。 *現状 Windowsのみ対応しています。 アバターのアクセサリーとして使うメッシュを生成する用途で 開発したのでメッシュのサイズは小さめです。 調整時はスケール等で合わせてください。 内部的にBlenderを使用しているため このツールで生成したデータ(FBXファイル)は個人法人問わず 再販可能です。 (FBXファイルの無償での頒布もOKです。) 細かい調整をしたい方はFBXをインポートしてBlenderでお願いします。 !誹謗中傷等の目的のためには使わないでください!

調整可能なパラメータ

利用規約

更新履歴

利用させてもらっているオープンソースソフトウェア

ざっくりとした導入方法

UnityからBlenderを操作して文字のメッシュつくるやつ
UnityからBlenderを操作して文字のメッシュつくるやつ
UnityからBlenderを操作して文字のメッシュつくるやつ
UnityからBlenderをバックグラウンドで操作し、 テキストの押し出しメッシュを生成してUnityにインポートします。 メッシュはUV展開済みなのでテクスチャや マテリアルの適用に向いています。 *現状 Windowsのみ対応しています。 アバターのアクセサリーとして使うメッシュを生成する用途で 開発したのでメッシュのサイズは小さめです。 調整時はスケール等で合わせてください。 内部的にBlenderを使用しているため このツールで生成したデータ(FBXファイル)は個人法人問わず 再販可能です。 (FBXファイルの無償での頒布もOKです。) 細かい調整をしたい方はFBXをインポートしてBlenderでお願いします。 !誹謗中傷等の目的のためには使わないでください!