VRChat

【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ

UnityでBOOTHの商品写真とか撮影するときに 背景ぼかしたいけどピント合う位置毎回合わせるのめんどくさ!ってなって結構前に書いたやつです。 カメラからレイキャストしてコライダーのある位置にピントが合います。 シーンビューでカメラから黄色い線が伸びるのでその先にコライダー (BoxかCapsuleコライダー)を置くとそこまでの距離を取ってきて カメラコンポーネントのポスプロ設定のDOFに入れる感じです。 ネット上で拾ったコードを多分に含んでいるので無配です。 Unity 2022動作確認済み。 C#コードしか入っていないので適当なフォルダ(Scriptとか) に格納してください。

使い方

【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
【C#スクリプト】Unityのポストプロセスの被写界深度をオートフォーカスするやつ
UnityでBOOTHの商品写真とか撮影するときに 背景ぼかしたいけどピント合う位置毎回合わせるのめんどくさ!ってなって結構前に書いたやつです。 カメラからレイキャストしてコライダーのある位置にピントが合います。 シーンビューでカメラから黄色い線が伸びるのでその先にコライダー (BoxかCapsuleコライダー)を置くとそこまでの距離を取ってきて カメラコンポーネントのポスプロ設定のDOFに入れる感じです。 ネット上で拾ったコードを多分に含んでいるので無配です。 Unity 2022動作確認済み。 C#コードしか入っていないので適当なフォルダ(Scriptとか) に格納してください。